지금 확인된 것
- 안전 지역과 PvP 지역 구분.
- 선택형 PvP 방향.
- PK 이력 기반 원수 시스템 공개.
경쟁을 없애기보다 원치 않는 경쟁 부담을 낮추는 방향으로 공개됐습니다.
공개 보도에서는 안전 지역과 PvP 지역을 구분하는 선택형 구조와 무분별한 PK를 줄이기 위한 원수 시스템이 소개됐습니다.
안전·PvP 구역을 구분하는 방향은 공개됐지만 비안전 구역에서 시작된 전투의 처리 등 세부 규칙은 출시 후 확인해야 합니다.
길드 미션과 일상 활동으로 서버 경쟁에 기여할 수 있다는 방향이 공개됐으므로 실제 보상 격차를 확인합니다.
무분별한 PK 부담을 줄이고 안전/PvP 구역을 구분하는 방향으로 소개됐습니다.
선택형 PvP 방향과 비PvP 경쟁 기여 경로가 소개됐습니다.
사망 패널티는 출시 후 확인해야 합니다.