지금 확인된 것
- 레인저는 원거리 클래스.
- 활은 거리 이점을 활용한 압박형.
- 석궁은 덫을 활용한 전장 설계형.
거리 유지형인지 덫·제어형인지부터 고르면 후보가 빨리 좁아집니다.
레인저는 원거리에서 전장의 흐름을 결정하는 클래스입니다. 활은 거리 이점을 활용하는 저격수형, 석궁은 덫으로 전장을 설계하는 사냥꾼형으로 소개됐습니다.
직관적인 원거리 압박을 원하면 활, 설치와 제어를 섞는 플레이를 원하면 석궁을 먼저 볼 만합니다.
원거리라는 이유만으로 자동사냥이 좋다고 단정하지 않고 실제 사냥 속도와 유지비를 확인합니다.
활은 저격수형, 석궁은 덫을 활용하는 사냥꾼형으로 소개됐습니다.
AI 동작과 유지비가 확인돼야 정확히 판단할 수 있습니다.
장비 가격과 실제 효율이 없어 아직 확정할 수 없습니다.