TRADING / 개인거래

이클립스 개인거래,
된다는 것보다 조건이 중요하다.

개인 거래 지원 자체보다 실제 수수료와 귀속 규칙이 경제성을 결정합니다.

2026-09-03 공개정보 기준

먼저 답부터

라이브 쇼케이스 Q&A 보도에서는 개인 거래를 공식 지원한다고 소개됐습니다. 장비·제작 재료의 캐시 직접 판매를 배제한다는 방향도 공개됐습니다.

CONFIRMED

지금 확인된 것

  • 개인 거래 공식 지원 안내.
  • 장비·제작재료 캐시 직접 판매 배제 방향.
  • 아이템 가치 유지가 서비스 방향으로 언급.
UNKNOWN

아직 단정하면 안 되는 것

  • 개인거래 수수료.
  • 거래 가능 등급·귀속 조건.
  • 횟수·가격 제한.
AFTER LAUNCH

오픈 후 바로 확인

  • 거래 가능 아이템 표.
  • 수수료·제한 정리.
  • 제작/파밍 손익 계산 연결.

개인거래가 돈 되는 구조인지는 아직 모름

귀속 규칙, 드랍률, 수수료, 가격 제한이 실제 파밍 가치에 영향을 줍니다.

출시 후 계산기로 연결

제작 재료와 완제품 시세가 확인되면 제작 비용과 판매 가격을 비교하는 손익 계산기로 확장할 수 있습니다.

  • 제작 원가
  • 거래 수수료
  • 판매 시세
  • 순이익

자주 묻는 질문

개인거래가 있나요?

라이브 쇼케이스 Q&A 보도에서 공식 지원이 안내됐습니다.

장비를 캐시로 직접 파나요?

쇼케이스 정리에서는 장비와 제작 재료의 캐시 직접 판매 배제 방향이 소개됐습니다.

거래 수수료는 얼마인가요?

세부 조건은 출시 후 확인해야 합니다.