일단 보는 종료 지점
- 22뽑 확보.
- 희귀 뽑기 보상까지 확인.
- 성소·재료·골드 회수 여부 확인.
출시 직후 가장 많이 묻는 ‘종료 지점’과 실제 소요 시간, 뽑기 외에 챙기는 보상을 한 번에 봅니다.
현재 커뮤니티에서는 부캐로 22뽑 + 희귀 뽑기까지 확보하는 루트가 반복해서 언급되고 있습니다. 뽑기만 보고 끝내는 것보다 성소·재료·골드까지 함께 챙기는 방식입니다.
출시 하루 차부터 ‘부캐 리세 어디까지 하냐’, ‘희귀가 떴는데 다시 해야 하냐’, ‘전설 리세 성공’ 같은 질문이 빠르게 늘고 있습니다. 특히 현재는 뽑기 결과 + 성소와 성장 재료를 같이 얻는 구조 때문에 단순 소환 리세보다 관심이 커진 상태입니다.
9월 11일 오전 공유된 한 실측에서는 전투력 11만 기준 약 1시간이 걸렸습니다. 이 수치는 보편적인 고정 컷이 아니라 현재 확인된 사례 하나입니다. 전투력, 이동 속도, 퀘스트 진행, 서버 상태에 따라 더 짧거나 길어질 수 있습니다.
이미 만족할 만한 영웅·전설 결과가 나왔다면 계속 반복할 이유가 줄어듭니다.
한 번 더 도는 데 걸리는 시간이 본캐 성장보다 큰 손해인지 비교합니다.
성소·재료·골드까지 포함해서 한 사이클 가치를 봅니다.
현재는 22뽑과 희귀 뽑기까지 확보하는 루트가 많이 언급됩니다. 정확한 최적 지점은 추가 실측이 쌓이면 갱신합니다.
전투력 11만 기준 약 1시간 사례가 확인됐지만 계정마다 달라집니다.
아닙니다. 성소, 재료, 골드까지 함께 챙기는 이유가 큽니다.