하이리버 추가 + 근거리 1차 개선
론칭 후 첫 콘텐츠 업데이트가 적용됐습니다. 파이터·어쌔신은 생존 중심 1차 개선이 들어갔고, 사냥 중 대상에게 자동 접근하는 근거리 대시도 추가됐습니다.
공지 전체를 옮기기보다 실제 세팅·사냥·전장·서버 선택에 영향을 주는 변경만 연결합니다.
론칭 후 첫 콘텐츠 업데이트가 적용됐습니다. 파이터·어쌔신은 생존 중심 1차 개선이 들어갔고, 사냥 중 대상에게 자동 접근하는 근거리 대시도 추가됐습니다.
신규 월드 벨제라에 서버 3개가 추가로 열릴 예정입니다. 서버 관련 검색은 날짜가 지나면 바로 현재 상태로 다시 갱신합니다.
10대10 · 약 10분 · 무작위 매치 · 처치/연속 처치 점수 · 즉시 부활.
BALANCE파이터·어쌔신 1차 개선출시 직후의 근거리 평가를 그대로 보지 말고 9/16 적용 이후 기준으로 다시 비교.
NEW WORLD벨제라 서버 일정9/16 3개 오픈, 9/19 오전 10시 3개 추가 예정.
GROWTH골드 수급 완화전반적인 골드 드롭률 상향. 사냥 효율을 볼 때 경험치뿐 아니라 골드 유지력도 같이 확인.
20명 10대10, 10분 전투. 목표 점수 선달성 방식이며 고저차 지형과 즉시 부활을 활용합니다.
생존 능력을 중심으로 1차 밸런스 개선. 사냥 중 자동 접근 근거리 대시가 추가됐습니다.
전반적인 골드 수급 부담 완화가 적용됐습니다.
9월 16일 오후 8시 3개 서버 오픈. 9월 19일 오전 10시 3개 서버 추가 예정.
새 공지나 의미 있는 변경이 감지되면 최근 항목을 여기에 연결합니다.
직업 추천·각 클래스·무기 비교를 함께 갱신.
골드, 몬스터 배치, AI 유지력 변화가 있으면 사냥 기준을 갱신.
전장·보스·던전은 실제 규칙이 공개되는 즉시 기존 사전 정보와 교체.
신규 월드·추가 서버는 예정일이 지나면 예정 문구를 현재 상태로 변경.