명중은 하나가 아닙니다
이클립스에서는 일반 공격 명중·스킬 명중·PvE/PvP 명중·근거리/원거리 명중처럼 용도별 명중을 나눠 봐야 합니다. 메인·필드에서 MISS가 반복되면 PvP 명중만 올리는 식의 투자는 병목을 못 풀 수 있습니다.
전투력이 올라도 공격이 빗나가면 실제 사냥 효율은 떨어집니다. 어떤 명중이 필요한지부터 고르고, 무료·확정 성장 → 세팅 → 실측 순서로 확인하세요.
이클립스에서는 일반 공격 명중·스킬 명중·PvE/PvP 명중·근거리/원거리 명중처럼 용도별 명중을 나눠 봐야 합니다. 메인·필드에서 MISS가 반복되면 PvP 명중만 올리는 식의 투자는 병목을 못 풀 수 있습니다.
커뮤니티에서 특정 목표 수치가 돌고 있어도 모든 사냥터에 공통 적용되는 공식 적중식·명중 컷은 공개 확인되지 않았습니다. 목표 몬스터에서 실제 MISS가 나는지가 우선입니다.
무슨 콘텐츠인가를 가르는 축. 메인·필드·보스 사냥이면 PvE, 유저 교전이면 PvP 쪽을 먼저 확인합니다.
무슨 공격이 빗나가는가를 가르는 축. 평타와 스킬을 따로 보며 한쪽만 문제인지 확인합니다.
현재 무기 공격 방식에 맞춰 보는 축. 레인저와 근접 클래스의 세팅을 그대로 복사하지 않습니다.
현재 상황을 누르면 먼저 볼 명중 종류와 다음 행동을 보여줍니다.
메인·필드에서는 PvE 명중을 먼저 보고, 평타와 스킬 중 어디서 MISS가 많이 나는지 구분하세요. 무기 공격 방식에 맞는 근거리·원거리 명중도 함께 확인합니다.
전투 특성에서 명중 확인 →수집 메뉴에서 명중·일반 공격 명중·스킬 명중처럼 현재 필요한 항목을 먼저 걸러보고, 보유 중이거나 저비용으로 완성 가능한 수집부터 확인합니다.
성위는 공격력·방어력·명중 같은 핵심 전투 스탯을 지원합니다. 장비 구매 전에 현재 성위에서 확보 가능한 명중이 남아 있는지 확인합니다.
PvE·일반 공격·무기 방식에 맞는 명중 효과가 있는지 확인합니다. 처음부터 최고 등급만 노리기보다 현재 병목을 풀 수 있는 효과를 먼저 확보하는 방식이 재화 낭비를 줄입니다.
특성 트리에서 명중 관련 능력치와 필요한 선행 경로를 확인합니다. 레인저의 경로를 파이터·어쌔신에 그대로 적용하지 말고 현재 무기 기준으로 봅니다.
현재 장비에서 명중을 얻는 강화 효과나 옵션이 있는지 확인한 뒤, 그다음에야 다이아를 쓰는 장비 교체의 비용 대비 상승값을 비교합니다.
같은 몬스터에서 세팅 변경 전·후 각각 짧게 세면 명중 투자가 실제로 병목을 풀었는지 확인하기 쉽습니다.
이 계산은 공식 적중 공식을 추정하는 도구가 아니라 같은 조건에서 세팅 전·후 체감을 비교하는 간단한 실측 도구입니다.
목표 사냥터에서 빗나감이 거의 사라졌다면 명중만 계속 올리기보다 처치 시간·물약·이동 공백을 다시 확인하세요. 그다음 공격력·치명타·관통·스킬 순환 등 현재 두 번째 병목으로 넘어가는 편이 효율적입니다.
MISS가 반복된다면 공격력 부족으로 단정하지 말고 명중 병목부터 확인하세요. 빗나가는 공격은 피해를 만들지 못하므로 표시 전투력과 실제 처치 효율이 다를 수 있습니다.
모든 사냥터에 공통 적용되는 공식 컷으로 확인된 수치는 아닙니다. 현재 목표 몬스터에서 MISS가 거의 사라지는지 직접 확인하는 편이 안전합니다.
먼저 수집, 성위, 잠재력, 전투 특성처럼 이미 보유한 재화나 누적 성장에서 얻을 수 있는 명중을 확인하고 부족분만 장비에서 비교하세요.
PvE/PvP와 일반 공격/스킬 같은 공통 축은 있지만 공격 방식에 따른 원거리·근거리 명중과 전투 특성 경로가 달라질 수 있으므로 무기 기준으로 따로 확인하세요.
마지막 내용 점검: 2026.09.18 · 공식 성위 설명 + 9/15~17 실전 공략 교차 확인 · 사냥터별 공식 명중 컷 미확인